La quête « Il y a un os, de Wabbit » dans Dofus bloque régulièrement des joueurs de niveau 50 et plus, non pas à cause d’un combat trop difficile, mais parce qu’un dialogue a été sauté ou un déplacement effectué dans le mauvais ordre. Les guides habituels listent les coordonnées sans expliquer pourquoi la séquence compte autant. Cet article détaille les points de friction réels et la logique derrière chaque étape.
Dialogues de PNJ et verrouillage de la quête « Il y a un os de Wabbit »
La majorité des blocages sur cette quête ne viennent pas d’une mauvaise position sur la carte. Ils viennent d’un dialogue de PNJ non validé ou d’une option de discussion ignorée. Un joueur qui arrive trop vite sur l’îlot des Tombeaux sans avoir épuisé toutes les répliques de Lilou la Lenalde en [24,-3] se retrouve face à un PNJ muet, incapable de progresser.
Le mécanisme est strict : chaque échange avec un PNJ déclenche un flag interne dans le journal de quête. Si ce flag n’est pas activé, le PNJ suivant dans la chaîne ne propose tout simplement pas l’option de dialogue attendue. Contrairement à d’autres quêtes où l’on peut rattraper un oubli en revenant en arrière, ici le retour au PNJ précédent est la seule solution en cas de blocage.
Quand la quête semble coincée, la première chose à vérifier n’est pas la carte, mais le journal de quête. Si l’objectif affiché ne correspond pas à l’étape où vous pensez être, c’est qu’un dialogue a été escamoté.

Ordre des déplacements dans les souterrains de l’île Wabbit
Après le dialogue avec Lilou, le trajet vers l’îlot des Tombeaux passe par les souterrains accessibles depuis la maison en [25,-8]. La séquence de portes et de galeries n’est pas interchangeable.
| Étape | Coordonnées ou action | Piège fréquent |
|---|---|---|
| Lancer la quête | Parler à Lilou la Lenalde en [24,-3] | Ne pas valider toutes les répliques |
| Entrer dans les souterrains | Maison en [25,-8], puis descendre | Prendre la mauvaise porte d’entrée |
| Choisir la porte dans les souterrains | Porte la plus à gauche | Choisir une autre porte mène à un cul-de-sac |
| Remonter à la surface | Suivre le chemin jusqu’à la sortie | Tomber dans les trous de l’îlot |
| Accéder au second réseau | Maison en [22,-7] | Sauter cette étape et chercher un accès direct |
| Parler à Wob le Wabbit | Monter en [21,-12] | Arriver sans avoir validé le dialogue précédent |
La porte la plus à gauche dans le premier souterrain est la seule qui mène au bon chemin. Les autres portes reconduisent vers des zones sans issue pour cette quête. Ce détail, qui paraît anodin, représente la deuxième cause de perte de temps après les dialogues non validés.
Trous sur l’îlot des Tombeaux
L’îlot des Tombeaux est parsemé de trous. Tomber dedans ne fait pas échouer la quête, mais ramène en arrière dans les souterrains. Éviter chaque trou demande d’observer la carte avant de cliquer, car certains sont placés sur le passage le plus direct entre deux PNJ.
Wob le Wabbit : déclencher le bon dialogue en [21,-12]
Wob le Wabbit est le PNJ central de cette quête. Le dialogue avec lui ne s’active que si toutes les étapes précédentes ont été complétées dans l’ordre exact. Si Wob ne propose aucune interaction, le problème se situe en amont.
Voici les points à vérifier avant de parler à Wob :
- Le journal de quête affiche bien l’objectif lié à l’îlot des Tombeaux, pas une étape antérieure restée en suspens
- Le dialogue avec Lilou a été mené jusqu’au bout, y compris la validation de la mission d’enquête sur les Wabbits Squelettes
- Le passage par les deux réseaux de galeries (maison [25,-8] puis maison [22,-7]) a été effectué dans cet ordre, sans raccourci
Un dialogue non validé avec Lilou est la cause la plus fréquente du blocage face à Wob. Si vous êtes dans cette situation, le retour en [24,-3] suffit généralement à débloquer la chaîne.

Sort Cawotte et récompenses : ce qui dépend de vos choix de dialogue
La quête offre 3 Pattes de Wabbit et 3 480 kamas à son terme, plus 203 765 XP. Ces récompenses sont fixes. En revanche, l’obtention du sort Cawotte dépend d’un choix optionnel pendant la quête.
Pour débloquer ce sort, il faut disposer de 100 Cawottes dans l’inventaire au moment du dialogue qui propose l’apprentissage. Si vous n’avez pas les Cawottes à ce moment précis, vous pouvez terminer la quête normalement, mais le sort ne sera pas disponible. Ce n’est pas un bug : c’est un embranchement conditionnel lié à l’inventaire.
Différences entre Dofus Unity et Dofus Touch
Les souterrains ne sont pas identiques selon la version du jeu. Sur Dofus Touch, le chemin dans les galeries peut différer, ce qui rend les guides écrits pour la version PC partiellement inapplicables. Avant de suivre un itinéraire pas à pas, vérifiez que le guide correspond bien à votre version.
Prérequis de la quête : quête « Ça sent la Cawotte » et niveau requis
Cette quête n’apparaît pas dans le journal tant que la quête « Ça sent la Cawotte » n’est pas terminée. Le niveau recommandé est 50. Sans ce prérequis, Lilou la Lenalde ne propose tout simplement pas le dialogue de lancement.
La chaîne de quêtes sur l’île de la Cawotte suit une progression stricte. Tenter d’accéder à l’îlot des Tombeaux avant d’avoir terminé « Ça sent la Cawotte » ne déclenche rien, même si vous connaissez le chemin. Le prérequis agit comme un verrou, pas comme une simple recommandation.
La quête « Il y a un os, de Wabbit » punit les raccourcis. Chaque dialogue validé, chaque porte choisie dans le bon ordre et chaque passage par le bon réseau de souterrains conditionne la suite. Le réflexe le plus utile face à un blocage reste de rouvrir le journal de quête et de remonter au dernier PNJ dont l’objectif n’a pas changé.

